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      Entrevista de Junior Programmer

      21 mar 2013
      Empleado anónimo
      Buenos Aires

      Otras opiniones sobre las entrevistas para el puesto de Junior Programmer en Gameloft

      Entrevista de Junior Programmer

      6 jun 2017
      Empleado anónimo
      Montreal, QC
      Oferta aceptada
      Experiencia positiva
      Oferta aceptada
      Entrevista fácil

      Solicitud

      Solicité el puesto a través de un captador. El proceso duró 5 días. Acudí a una entrevista en Gameloft (Buenos Aires)

      Entrevista

      A simple logic and programming test in Java. I remember there was a question when they ask you to implement a RLE compression algorithm.
      Entrevista normal

      Solicitud

      Envié una solicitud electrónica. El proceso duró más de 1 semana. Acudí a una entrevista en Gameloft (Montreal, QC) en ago 2016

      Entrevista

      First a phone interview with HR people. Then they send you a knowledge test about different topics: C++, networks, algorithms, data structures, optimizations, design Patterns. You do it at home within a limited time. You send back your answers by mail. Finally, you get an interview at the company location with a manager, a developper and a HR person.

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      Algorithm that encode RGB format to another.
      Responder pregunta
      1

      Entrevista de Junior Programmer

      6 dic 2014
      Empleado anónimo
      Bucarest,
      Oferta aceptada
      Experiencia positiva
      Entrevista difícil

      Solicitud

      Envié una solicitud electrónica. El proceso duró 1 semana. Acudí a una entrevista en Gameloft (Bucarest, ) en feb 2013

      Entrevista

      For me the hiring process consisted of two interviews, one theoretical and one practical, both at the given at the company headquarters. The theoretical one was mostly with questions about C/C++ language and OOP in C++, but had also ~5 questions to write some code in order to resolve some tasks (reverse a string, converting 32bit color to 24bit color ...). It lasted 4-5 hours. I sit at a computer, I had internet, but I couldn't open some IDE to test code(not allowed). For the practical one I was put to modify the behavior of a game (written in C++) by changing some character skills / number of ammuntion of a weapons / others things like that from the game code (which was huge) and also to fix a bug. The bug was easy to reproduce and it would crash the game if you reproduced it correctly. The IDE was Visual Studio 20xx(forgot which was).

      Preguntas de entrevista [1]

      Pregunta 1

      For me the practical interview was much more difficult because I didn't have any previous experience with a project so complex with so much code written. The fact that I used Visual Studio environment before in other personal project helped me a lot, especially for fixing the bug.
      Responder pregunta