Pregunta de entrevista

Entrevista de Stage - Assistant Chef De Produit

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SkyReal

Décrivez un processus de développement Agile. Qu'est-ce qu'un shader ? Différence entre pointeur et référence (C++) ? Qu'est-ce qu'un mesh ?

Respuesta

Respuesta de la entrevista

1 respuesta

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Je n'ai rien répondu pour le développement Agile, puisque je ne connaissais pas (étant mon premier stage). Shader : contient les informations de couleurs pour des meshs, utilise la carte graphique pour le rendu Mesh : informations sur les points qui constituent un modèle 3D ainsi que comment les relier Pointeur et référence je n'ai pas répondu non plus.

Anónimo en

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